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State

Pinia 中,state 被定义为一个返回初始状态的函数

import { defineStore } from "pinia";

const useStore = defineStore("storeId", {
// 为了完整类型推理,推荐使用箭头函数
state: () => {
return {
// 所有这些属性都将自动推断出它们的类型
count: 0,
name: "Eduardo",
isAdmin: true,
items: [],
hasChanged: true,
};
},
});

如果你愿意,你可以用一个接口定义 state,并添加 state() 的返回值的类型。

interface State {
userList: UserInfo[]
user: UserInfo | null
}

const useStore = defineStore('storeId', {
state: (): State => {
return {
userList: [],
user: null,
}
},
})

访问 state

默认情况下,你可以通过 store 实例访问 state,直接对其进行读写。

const store = useStore();

store.count++;

变更 state

除了用 store.count++ 直接改变 store,你还可以调用 $patch 方法。它允许你用一个 state 的补丁对象在同一时间更改多个属性:

store.$patch({
count: store.count + 1,
age: 120,
name: "DIO",
});

复杂语法可以传入一个函数

store.$patch((state) => {
state.items.push({ name: "shoes", quantity: 1 });
state.hasChanged = true;
});

替换 state

你不能完全替换掉 store 的 state,因为那样会破坏其响应性。但是,你可以 patch 它。

// 这实际上并没有替换`$state`
store.$state = { count: 24 };
// 在它内部调用 `$patch()`:
store.$patch({ count: 24 });

你也可以通过变更 pinia 实例的 state 来设置整个应用的初始 state。这常用于 SSR 中的激活过程。

pinia.state.value = {};

订阅 state

类似于 Vuex 的 subscribe 方法,你可以通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化。比起普通的 watch(),使用 $subscribe() 的好处是 subscriptions 在 patch 后只触发一次 (例如,当使用上面的函数版本时)。

cartStore.$subscribe((mutation, state) => {
// import { MutationType } from 'pinia'
mutation.type; // 'direct' | 'patch object' | 'patch function'
// 和 cartStore.$id 一样
mutation.storeId; // 'cart'
// 只有 mutation.type === 'patch object'的情况下才可用
mutation.payload; // 传递给 cartStore.$patch() 的补丁对象。

// 每当状态发生变化时,将整个 state 持久化到本地存储。
localStorage.setItem("cart", JSON.stringify(state));
});

默认情况下,state subscription 会被绑定到添加它们的组件上 (如果 store 在组件的 setup() 里面)。这意味着,当该组件被卸载时,它们将被自动删除。如果你想在组件卸载后依旧保留它们,请将{ detached: true }作为第二个参数,以将 state subscription 从当前组件中分离

tip
watch(
pinia.state,
(state) => {
// 每当状态发生变化时,将整个 state 持久化到本地存储。
localStorage.setItem("piniaState", JSON.stringify(state));
},
{ deep: true }
);